Academy of Interactive Entertainment

Introducción

Lee la descripción oficial

La Academia de Interactive Entertainment (AIE) es más premiada animación 3D, diseño de juegos y efectos visuales educador de Australia. Creado como una organización sin fines de lucro para hacer crecer el sector digital creativo, AIE fue pionera en el desarrollo de las cualificaciones de juegos especializados y continúa innovando a través de asociaciones de la industria y la enseñanza dinámico.

AIE cursos son prácticos, de la carrera centrada y entregada por la industria con experiencia docente en un ambiente de estudio serio divertida y creativa exigente. AIE y de los graduados han ganado muchos premios en los últimos años, incluyendo ser nombrado el proveedor Pequeño australiana 2007 Entrenamiento del Año.

Carta AIE

Los objetivos principales de la Academia de Interactive Entertainment sin fines de lucro son:

  • Proporcionar acceso público acreditado, Industria cursos y programas comerciales apropiadas para la industria del entretenimiento interactivo, incluyendo cursos de Animación 3D, Programación, Música y Cine patrocinado y completa;
  • Proporcionar cursos Incubadora supervisados ​​por los proveedores de la industria apropiados y cursos a medida para satisfacer la demanda de la industria;
  • Fomentar el desarrollo de una fuerte industria regional y fomentar la expansión de las oportunidades de empleo en la industria;
  • Llevar a cabo actividades de investigación y desarrollo en asociación con proveedores de la industria y desarrolladores comerciales;
  • Fomentar y promover el desarrollo de las redes de la industria y afiliaciones, tanto a nivel nacional como internacional, y promover la creación de una Asociación de Desarrolladores de juegos de ordenador y de la Conferencia;
  • Ayudar a los graduados de la Academia de encontrar trabajo en la industria y los empleadores para contratar a personal capacitado y calificado;
  • Formar alianzas con otras instituciones, tanto en Australia como en el internacional, para promover y desarrollar la formación para la industria;
  • Fomentar y promover el desarrollo de nuevas y pequeñas empresas, ofreciendo oportunidades de networking, la tutoría y la dotación de oficinas con una gama de servicios de apoyo, y
  • Ayudar y ofrecer un alojamiento residencial para estudiantes, participantes de la industria, los inquilinos, clientes y / o empleados y propietarios de nuevas y pequeñas empresas.

SYDNEY CAMPUS

El campus de Sydney se encuentra en el corazón de la industria de los juegos de Sydney, rodeado de los desarrolladores establecidos y estudios independientes. Sydney es también el hogar de estudio de Australia más grande de efectos visuales, Animal Logic, que contratan habitualmente AIE de muy buscado graduados. Los estudiantes que estudian en el campus de Sydney tienen la suerte de estar rodeado de una comunidad próspera juegos y películas y cuentan con muchas oportunidades, incluyendo eventos de networking, festivales de cine y juegos, además de eventos de la industria.

MELBOURNE CAMPUS

Melbourne está a la vanguardia del desarrollo de juegos en Australia. Desde que abrió aquí en 2004, AIE ha cimentado su lugar dentro de los juegos locales y la industria de producción visual como el lugar donde los estudios van en la búsqueda de talentosos artistas y programadores.

AIE graduados de trabajo en todos los niveles a través de los grandes estudios en Melbourne, así como muchos los internacionales y han trabajado en un gran número de juegos que incluye el éxito de taquilla de Grand Theft Auto IV (GTA IV, Rockstar Games) y el más vendido iPhone aplicaciones Control y Vuelo Sims 3.

CANBERRA CAMPUS

El campus AIE Canberra se encuentra en Watson, un barrio residencial al norte del centro de la ciudad. AIE Canberra, el primer campus AIE, se estableció en 1996 en respuesta a una demanda de juegos 3D artistas y programadores. Nuestros profesores experimentados de la industria han guiado los estudiantes a través de nuestros cursos para el empleo en todas las grandes juegos y estudio de animación 3D en Australia, así como una serie de empresas de renombre internacional.

Canberra es el hogar de algunos de los desarrolladores más reconocidos e innovadores del mundo de los juegos, simulación y software de visualización, junto con estudios de producción de vanguardia. Tenemos una estrecha relación con Uppercut Games Studios y son co-localizados con Dreamgate Studios.

Nuestra asociación con el Instituto de Tecnología de Canberra (CIT) en la Licenciatura supuesto Juegos y Mundos Virtuales Grado permite a los estudiantes acceder a una amplia gama de recursos que incluyen extensas bibliotecas, alojamiento para estudiantes y otros servicios de apoyo.

ADELAIDE CAMPUS

AIE Adelaida es nuestro nuevo campus y ofrece lo último en el desarrollo del juego, programación de juegos, animación 3D y efectos visuales en la educación nueva, estado de las instalaciones más modernas. El campus está situado en el corazón del distrito financiero de Adelaida, en 32 Grenfell Street (al lado de la ciudad de Cruz Food Court). Los vecinos del campus principales estudios de cine y de juegos como Rising Sun Pictures, Six Foot Kid y Mighty Unido. Es una calle de distancia de la vibrante Rundle Mall, que es el hogar de algunas de las mejores tiendas, cafeterías, salas de juego y atracciones de Adelaida.

SEATTLE CAMPUS

Nuestro campus de Seattle, WA se encuentra en el corazón de la ciudad en el Seattle Center - justo al lado de la torre Space Needle icónico. Un cubo de largo plazo para la industria de los videojuegos, Seattle es el hogar de estudios como la válvula, Bungie, y Nintendo de América, junto con un sinnúmero emergentes estudios de juegos independientes. Convenientes opciones de transporte público, un montón de actividades divertidas y excelentes restaurantes hacen Seattle Center un lugar ideal para nuestros estudiantes.

Seattle es una ciudad próspera, llena de cosas que hacer! Mientras que en el Seattle Center, echa un vistazo a la torre Space Needle, el Experience Music Project Museum, o Pacific Science Center. Fácil acceso a Pike Place Market, Seattle Art Museum, y la hermosa Biblioteca Pública de Seattle. Diversificarse un poco más lejos, y explorar el Distrito Internacional, Woodland Park Zoo, el Museo de Historia e Industria, o el Museo de Vuelo!

LAFAYETTE CAMPUS

Nuestro campus Lafayette, LA se encuentra en la región de Acadiana, el corazón de Cajun y Criolla Louisiana francesa. Nuestro campus está ubicado en el Louisiana Immersive Technologies Empresa (LITE) edificio adyacente a la Universidad de Luisiana en Lafayette. LITE es un centro de visualización inmersiva 3D y de los recursos de computación de alto rendimiento, hosting clientes en los sectores de la industria, el gobierno y la universidad comerciales. La asociación de AIE con la Máquina de Oportunidades (OM) y la Autoridad de Desarrollo Económico Lafayette (ADEL) nos da la oportunidad de dar más vida a la creciente industria de los medios digitales en Lafayette.

Con su diversidad cultural, gastronomía de fama mundial y la historia vibrante, Lafayette es verdaderamente una ciudad única que ofrece un sinfín de oportunidades para que los estudiantes se sumergen en. Con atracciones de la zona como Vermilionville, Acadian Village, Lafayette Museo de Historia Natural, Acadiana Centro de las Artes, Museo de Arte de la Universidad y la fábrica de Avery Island Tabasco, Lafayette y Acadiana ofrecen algo para todos! Nombrado "más sabroso de pueblo en el Sur" por la revista Southern Living, Lafayette cuenta con one-of-a-kind cocina con restaurantes como platos de estilo criollo Blue Dog Café, Jolie, la prensa francesa y de Prejean ofreciendo Cajún y que enviarán su gusto yemas en un emocionante viaje!

Lafayette es el hogar de algunos de los mejores festivales de música más importantes del mundo como el Festival Internacional de Louisiane, Festivales Acadiens, Festival de música latina y otros eventos como Downtown Alive, Ritmos del almuerzo río y Bach. Festivales juegan un papel clave en la cultura y la diversidad de la zona con diferentes festivales que ocurren en el área casi cada fin de semana!

CAMPUS EN LÍNEA

Campus Online de AIE espontáneamente estalló en existencia a finales de 2012 como un esfuerzo dedicado para desarrollar y llevar cursos en línea de AIE, que han estado funcionando desde el año 2005, a una audiencia mundial. El Campus Online es atendido por gente amable y salientes que hacen todo lo posible para inyectar la experiencia AIE en todas las comunicaciones y el curso del parto. Todos nuestros profesores son impulsados, apasionados y experimentados educadores.

Nuestro equipo de Administración tiene experiencia en la correspondencia en línea y la comunicación, y nos esforzamos para que los estudiantes ordenados en el curso de su elección de la mejor manera posible. Nos aseguramos de que están equipadas con todos los documentos requeridos por correo electrónico y software que se publican a cada estudiante matriculado.

El Campus Online ofrece una serie de cursos especializados en el desarrollo de juegos, diseño de juegos, animación 3D y la programación. Los cursos se imparten en aulas virtuales a través de Adobe Connect y hay opciones flexibles para aquellos que están demasiado ocupados para mantener a un horario de estudio. Simplemente háganos saber cuáles son sus objetivos de estudio son y vamos a trabajar para satisfacer sus necesidades de la mejor manera posible.

Si usted es un profesor de secundaria y está interesado en nosotros la organización de cursos atendidos para su escuela, podemos operar el curso para usted, o podemos entrenar a impartir el curso a su clase.

Esta institución educativa ofrece programas en:
  • Inglés

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Programas

Esta universidad también ofrece:

Diploma de Posgrado

Diploma Del Graduado De La Gestión (aprendizaje)

Campus Tiempo completo January 2017 Estados Unidos de América EE.UU. Online Australia Melbourne Campbellsville Canberra Adelaida Australia Online Lafayette Seattle Sídney + 9 más

El Diploma de Posgrado en Gestión (Aprendizaje) es un curso de un año, lo cual es un gran pedal de arranque para los graduados que quieran aprender a crear su propio negocio de puesta en marcha de medios digitales. El curso está diseñado para introducir a los estudiantes a las habilidades empresariales asociados necesarios y las oportunidades en la rápida expansión de la industria de juegos independientes, animación y contenido digital. [+]

El Diploma de Posgrado en Gestión (Aprendizaje) es un curso de un año, lo cual es un gran pedal de arranque para los graduados que quieran aprender a crear su propio negocio de puesta en marcha de medios digitales. El curso está diseñado para introducir a los estudiantes a las habilidades empresariales asociados necesarios y las oportunidades en la rápida expansión de la industria de juegos independientes, animación y contenido digital. Carreras Este curso pretende dar a los estudiantes las habilidades necesarias para gestionar y dirigir sus propios negocios de medios creativos. Roles de trabajo y títulos varía en los diferentes sectores industriales. Posibles cargos y funciones pertinentes a esta calificación incluyen: Juego / VFX desarrollador Artista plomo / programador / diseñador Gerente de Proyectos productor Pequeño empresario Requisitos de ingreso La entrada para este curso Diploma de Posgrado se basa en la realización de uno de los requisitos pertinentes indicados a continuación o una titulación relevante equivalente, o una combinación de los títulos académicos y / o profesionales que demuestran el potencial para llevar a cabo estudios en este nivel. Licenciado en juegos y mundos virtuales (Programación) Diploma Avanzado de Desarrollo de Juegos Profesional Diploma Avanzado de la pantalla y Medios de Comunicación Además, los solicitantes tienen que producir copia de su certificado de 12 año o al alcanzar un nivel 3 puntuación de salida dentro de las evaluaciones de Australia Core Skills Framework en lectura y aritmética. Un nivel de salida 3 puntaje dentro de los australianos evaluaciones de marco de competencias esenciales en lectura y aritmética será demostrar que tiene la capacidad para tener éxito en este curso. AIE le puede ayudar con este proceso de evaluación si es necesario y los resultados serán reportados a usted tan pronto como sea posible. De acuerdo con el Departamento de Educación y directrices de formación, evaluación de resultados también están disponibles para el Secretario del Departamento bajo petición. FP FEE-HELP Este curso es elegible para la EFP FEE-HELP, un plan de préstamos Gobierno de Australia que ayuda a los estudiantes elegibles para pagar sus gastos de matrícula para la educación profesional de grado superior y cursos de capacitación (VET). AIE es un proveedor de FEE-HELP FP aprobado. [-]

Advanced Diploma

Animación 3D Y Efectos Visuales Para Cine - Diploma Avanzado De La Pantalla Y Los Medios De Comunicación

Campus o En línea Tiempo completo Tiempo Parcial Inscripción abierta Australia Sídney Estados Unidos de América EE.UU. Online Perth Adelaida Canberra Seattle Melbourne Lafayette + 9 más

El Diploma Avanzado de la pantalla y los medios de comunicación es de dos años Curso, a tiempo completo, que está diseñado para conseguir que en el mundo del cine, la televisión o los efectos visuales. Es un curso práctico diseñado para dar la mejor formación técnica con la última, tecnología de última generación. [+]

El Diploma Avanzado de la pantalla y los medios de comunicación es de dos años Curso, a tiempo completo, que está diseñado para conseguir que en el mundo del cine, la televisión o los efectos visuales. Es un curso práctico diseñado para dar la mejor formación técnica con la última, tecnología de última generación. Este curso ha sido escrito en consulta con los principales estudios de cine y de efectos visuales, lo que le permite completar proyectos cinematográficos impresionantes que muestran sus habilidades y crear una presentación de carretes profesional para impresionar a los posibles empleadores. Contenido Del Curso Año uno Los estudiantes desarrollan sus habilidades en el modelado 3D, texturizado, UVW desenvolver, rigging, animación, iluminación, el uso de cámaras, renderizado y composición. Los estudiantes van a concepto, modelo y animar personajes, niveles de juego de diseño, crear gran detalle criaturas, construir entornos realistas y elaborar un cortometraje de animación. El segundo año En el segundo año, se le configura para trabajar en estructuras de equipo liderado por Al igual que los lugares de trabajo de la industria en el mundo real. Además de aprender el modelado avanzado de alta polígono, iluminación realista, texturizado y animación de personajes realistas avanzado, el curso incorpora habilidades en la organización, el tiempo y la gestión de proyectos. El curso capacita a articular y presentar sus ideas a los compañeros. Le dará la experiencia y las herramientas para la producción, la gestión y la escritura de guiones, habilidades esenciales para una serie de desarrollo de la carrera y la progresión. Proyecto de Pantalla Principal Los estudiantes deben completar dos grandes proyectos de grupo durante el año. Un proyecto de grupo simulando la industria y el otro una evaluación individual siguiendo el modelo de preproducción comenzando con conceptos y storyboard hasta el producto terminado. Estos proyectos, junto con los proyectos individuales, suministrarán impresionante material de archivo para showreels postgrado individuales, lo que demuestra el dominio de todos los aspectos de la producción de animación, que van desde el modelado animatic y carácter a la post-producción. Los temas de cada año Año uno Modelado 3D Texturizado UV Desenvolver Aparejo Animación La iluminación Usando Cámaras Renderización Composición El segundo año Modelado avanzado de alta Polígono La iluminación Texturizado Animación Avanzada Personajes Tiempo y Gestión de Proyectos Composición Historia embarque Los estudiantes utilizan el software estándar de la industria y de los recursos, tales como: Maya - Modelado, rigging, animación, iluminación y renderizado ZBrush --Alto detalle escultura y texturización Arte y textura mapas conceptuales - Photoshop Nuke - Composición y partido-movimiento Estreno - Edición de vídeo Arnold / Mental Ray - Rendering Unidades de Competencia Núcleo BSBCRT501A originar y desarrollar conceptos BSBCRT601A Investigación y aplicar los conceptos y teorías de la creatividad ELECTIVAS BSBOHS509A Asegurar un lugar de trabajo seguro Producción CUETEM08B Realise BSBPMG510A Administrar proyectos CUFANM402A Crear efectos visuales digitales CUEPRP501A Concebir, desarrollar y realizar diseños de utilería CUFWRT602A Editar guiones CUFWRT601A Escribe guiones CUFWRT501A Desarrollar argumentos y tratamientos CUFDRT601A Establecer la visión creativa de las producciones de la pantalla CUFCAM601A cinematografía directa para las producciones de pantalla CUESET501A Concebir, desarrollar y realizar escenografías Planificar y gestionar CUFPPM602A cine y medios de post-producción BSBSUS501A Desarrollar políticas y procedimientos para la sostenibilidad del lugar de trabajo CUFANM503A Diseño animación y efectos visuales digitales [-]

Arte Del Juego Y Animación Diploma -Advanced Del Desarrollo Del Juego Profesional

Campus o En línea Tiempo completo Tiempo Parcial Inscripción abierta Estados Unidos de América Lafayette EE.UU. Online Australia Sídney Melbourne Canberra Seattle + 7 más

Los programadores de juegos conducir el proceso de desarrollo de juegos; la creación del marco, funcionalidad e interacción en el juego. Considerado como el ingrediente esencial en el proceso de desarrollo, los programadores de juegos son muy valorados y continuamente en la demanda. [+]

Los programadores de juegos conducir el proceso de desarrollo de juegos; la creación del marco, funcionalidad e interacción en el juego. Considerado como el ingrediente esencial en el proceso de desarrollo, los programadores de juegos son muy valorados y continuamente en la demanda. El Diploma Avanzado de juego Desarrollo Profesional especializada en programación de juegos, se ha desarrollado en respuesta a las necesidades de la industria y tiene una duración de dos años a tiempo completo. Contenido Del Curso Año uno El primer año del Diploma Avanzado es un año de fundación, la intención de proporcionar a los estudiantes con conocimientos de programación de juegos avanzados. El curso se lleva a los estudiantes a través de lenguajes y tecnologías utilizadas en gran medida por la industria del juego, incluyendo C, C ++, C #, OpenGL, bibliotecas de juego y los controles de la versión, así como las matemáticas en desarrollo, resolución de problemas, y la competencia de programación práctica. Aunque el curso tiene un enfoque de juegos, también es adecuado para cualquiera que desee aprender habilidades de desarrollo de aplicaciones en tiempo real que son muy buscados en todas las áreas de programación y simulación. El segundo año En el segundo año el Diploma Avanzado cubre algoritmos y tecnologías específicas utilizadas en el desarrollo del juego y se basa en las habilidades lingüísticas básicas estudiantes. Los estudiantes cubren técnicas de desarrollo más avanzados, así como aprender a desarrollar el uso de motores de juego estándar de la industria. A finales de los años los estudiantes tendrán experiencia en gráficos 3D, Inteligencia Artificial, Redes, Física y colisión, hardware de la consola, de perfiles y medio de gestión de proyectos de software a gran escala. Los estudiantes se enfocan en el desarrollo de sus habilidades en todos los aspectos de programación en C ++ antes de centrarse en áreas especializadas, y el desarrollo a través de múltiples plataformas. Proyecto Juego Mayor En segundo año de este juego de golf estudiantes de programación trabajarán junto con el diseño del juego y el arte del juego a los estudiantes en equipos de desarrollo para diseñar y producir un juego jugable. Este proyecto refleja de cerca el ciclo de producción del mundo real en un estudio de desarrollo de la industria, que abarca todo el proceso de lanzar la idea de juego, a través de documentos de diseño de juegos de escritura, la evaluación de los requisitos técnicos, la gestión de carga de trabajo, cumplimiento de plazos, la entrega de obras de arte de calidad comercial y la animación, insecto -Fijación, las pruebas de control de calidad y análisis del mercado del juego. Los temas de cada año Año uno Juego de programación con C Juego de programación con C ++ Juego de programación con C # OpenGL Bibliotecas del Juego El control de versiones El segundo año Gráficos en 3D Inteligencia artificial Física Redes y Colisión Hardware Consola Perfilado Gestión de proyectos Los estudiantes utilizan el software estándar de la industria y de los recursos, tales como: Visual Studio - Programación en C, C ++ y C # Open GL - la programación de gráficos de computadora de bajo nivel PhysX - Programación física GPU asistida FMOD - herramientas de programación de audio estándar de la industria Perforce y Git - herramientas de control de versiones de colaboración Las bibliotecas de código abierto - código bases públicas de uso común en toda la industria de programación Unidades de Competencia - Programación corriente especialista Núcleo BSBCRT501A originar y desarrollar conceptos BSBWHS501A Asegurar un lugar de trabajo seguro BSBPMG522A Emprender el trabajo del proyecto Producción CUAPPM502 Realise ICTSUS6233A Integrar la sostenibilidad en proyectos de diseño de la planificación de las TIC y Planificar y echada de una propuesta de diseño de juegos PGDPRD601A ICAGAM503A Crear un complejo juego 3-D de ordenador interactivo PGDPRD603A Gestione importante producción de juegos PGDPRD604A Implementar la estrategia de promoción en línea ELECTIVAS ICAPRG406A Aplicar habilidades de lenguaje orientado a objetos introductorios ICAPRG527A Aplicar habilidades de lenguaje orientado a objetos intermedios ICAPRG415A Aplicar habilidades en el diseño orientado a objetos ICAPRG416A Administrar una biblioteca de reutilización de componentes de software ICAPRG418A Aplicar conocimientos de programación intermedios en otro idioma ICAPRG523A Aplicar conocimientos avanzados de programación en otro idioma ICAGAM404A Aplicar la inteligencia artificial en el desarrollo del juego ICAGAM510A Preparar juegos para diferentes plataformas y modos de entrega ICAICT406A Construir una interfaz gráfica de usuario ICAICT417A Identificar, evaluar y aplicar las tecnologías actuales específicas de la industria para cumplir con estándares de la industria ICAGAM530A Desarrollar e implementar la física en un juego digital de 3-D ICAGAM515A Diseño y crear partículas avanzados, fluidos y cuerpos de efectos digitales en 3-D ICAGAM508A Desarrollar software complejo 3-D para juegos y medios interactivos ICAPRG504A Implementar una aplicación a un entorno de producción ICAPRG505A Construir interfaz de usuario avanzada ICAGAM511A Administrar las pruebas de juegos y medios interactivos PGDGSP601A Desarrollar sistemas complejos para aplicaciones en tiempo real PGDMTH601A Aplicar juegos fundamentales de programación habilidades matemáticas [-]

Diseño De Juegos Y Producción - Diploma Avanzado Del Desarrollo Del Juego Profesional

Campus o En línea Tiempo completo Tiempo Parcial Inscripción abierta Australia Sídney Canberra Melbourne Adelaida Estados Unidos de América EE.UU. Online Perth Seattle + 8 más

Los diseñadores de juegos son los visionarios y evangelistas para un proyecto de desarrollo de juegos. Ellos crecen en nuevas ideas y siempre están pensando en cómo los usuarios interactuar y disfrutar de la experiencia que han creado. Un buen diseñador de juegos posee una combinación de conocimientos técnicos, habilidad artística y lo más importante, la capacidad de comunicarse y entender a la gente. [+]

Los diseñadores de juegos son los visionarios y evangelistas para un proyecto de desarrollo de juegos. Ellos crecen en nuevas ideas y siempre están pensando en cómo los usuarios interactuar y disfrutar de la experiencia que han creado. Un buen diseñador de juegos posee una combinación de conocimientos técnicos, habilidad artística y lo más importante, la capacidad de comunicarse y entender a la gente. Los diseñadores de juegos gastan grandes cantidades de tiempo para escribir documentos detallados que especifican la mecánica del juego, ambientes, personajes jugables y némesis del juego. Este detalle se extiende hasta en la forma de un artículo en particular podría comportarse, ser animado y sonido. El diseño de flujo de Juego del Diploma Avanzado de Desarrollo Profesional de Juegos es un dos año, curso a tiempo completo escrito por los diseñadores de juegos experimentados, en consulta con los estudios locales e internacionales, formar profesionales innovadores que van a liderar la próxima generación de desarrollo de juegos. Contenido Del Curso Año uno El primer año del curso empieza cubriendo de tierra en la terminología y la mecánica y los roles de diseñador. Los estudiantes trabajarán en las ideas visualizar, creación de prototipos, el aprendizaje de los fundamentos de la creación de contenidos 3D y programación de juegos, así como niveles de juego el diseño, la creación de interfaces de usuario y la elaboración de experiencias de juego. Hacia el final del año, los estudiantes de diseño de juegos trabajarán con estudiantes de programación para desarrollar proyectos con el diseño del juego, la producción y control de calidad. El segundo año Segundo año se centra en la psicología de los juegos, estudios de mercado, la exploración de pensamiento y los procesos de toma de decisiones, junto con la comprensión de la función del productor en la gestión y coordinación de proyectos de juegos. Los estudiantes estarán haciendo más prototipos de juego alrededor de una gama de diferentes tipos de juegos, géneros y plataformas. Durante el gran proyecto de juego, juego de los estudiantes de diseño colaborarán con arte del juego y de programación de juego los estudiantes para crear un innovador juego original de mostrar sus capacidades. Los estudiantes se gradúan al final del año 2, con una amplia cartera con varios juegos que han diseñado y producido, prototipos mecánicos, grandes cantidades de ideas de diseño documentados expresadas en forma visual y escrita. Proyecto Juego Mayor En segundo año de este juego de golf estudiantes de diseño trabajarán juntos con arte del juego y de programación de juegos a los estudiantes en equipos de desarrollo para diseñar y producir un juego jugable. Este proyecto refleja de cerca el ciclo de producción del mundo real en un estudio de desarrollo de la industria, que abarca todo el proceso de lanzar la idea de juego, a través de documentos de diseño de juegos de escritura, la evaluación de los requisitos técnicos, la gestión de carga de trabajo, cumplimiento de plazos, la entrega de obras de arte de calidad comercial y la animación, insecto -Fijación, las pruebas de control de calidad y análisis del mercado del juego. Los temas de cada año Año uno El diseño de su propio juego Diseño Artístico Código y Diseño La ciencia de la historia En el Juego Pruebas de Juegos Equipos de Producción Prácticas de Producción El segundo año Dentro de la Mente jugadores Es hora de hacer un juego Ideas y Ejecución La entrega de un Juego Prueba de concepto Mayor Producción Online Portfolio Profesional Los estudiantes utilizan el software estándar de la industria y de los recursos, tales como: Game Engine y marcos de desarrollo - Unreal Development Kit, Unidad Game Engine, Sistemas de juego personalizado basado en OpenGL ES; 3D contenido y Animación - Maya Gestión de Proyectos y Control de versiones - Perforce, Asana y Proyectos Diseño Visualización - Photoshop y Visio Aplicaciones de escritorio de Office - Microsoft Office Suite [-]

Programación De Juegos - Diploma Avanzado Del Desarrollo Del Juego Profesional

Campus o En línea Tiempo completo Tiempo Parcial Inscripción abierta Australia Perth Estados Unidos de América Seattle EE.UU. Online Lafayette Sídney Canberra Melbourne Adelaida + 9 más

Los programadores de juegos conducir el proceso de desarrollo de juegos; la creación del marco, funcionalidad e interacción en el juego. Considerado como el ingrediente esencial en el proceso de desarrollo, los programadores de juegos son muy valorados y continuamente en la demanda. [+]

Los programadores de juegos conducir el proceso de desarrollo de juegos; la creación del marco, funcionalidad e interacción en el juego. Considerado como el ingrediente esencial en el proceso de desarrollo, los programadores de juegos son muy valorados y continuamente en la demanda. El Diploma Avanzado de juego Desarrollo Profesional especializada en programación de juegos, se ha desarrollado en respuesta a las necesidades de la industria y tiene una duración de dos años a tiempo completo. Contenido Del Curso Año uno El primer año del Diploma Avanzado es un año de fundación, la intención de proporcionar a los estudiantes con conocimientos de programación de juegos avanzados. El curso se lleva a los estudiantes a través de lenguajes y tecnologías utilizadas en gran medida por la industria del juego, incluyendo C, C ++, C #, OpenGL, bibliotecas de juego y los controles de la versión, así como las matemáticas en desarrollo, resolución de problemas, y la competencia de programación práctica. Aunque el curso tiene un enfoque de juegos, también es adecuado para cualquiera que desee aprender habilidades de desarrollo de aplicaciones en tiempo real que son muy buscados en todas las áreas de programación y simulación. El segundo año En el segundo año el Diploma Avanzado cubre algoritmos y tecnologías específicas utilizadas en el desarrollo del juego y se basa en las habilidades lingüísticas básicas estudiantes. Los estudiantes cubren técnicas de desarrollo más avanzados, así como aprender a desarrollar el uso de motores de juego estándar de la industria. A finales de los años los estudiantes tendrán experiencia en gráficos 3D, Inteligencia Artificial, Redes, Física y colisión, hardware de la consola, de perfiles y medio de gestión de proyectos de software a gran escala. Los estudiantes se enfocan en el desarrollo de sus habilidades en todos los aspectos de programación en C ++ antes de centrarse en áreas especializadas, y el desarrollo a través de múltiples plataformas. Proyecto Juego Mayor En segundo año de este juego de golf estudiantes de programación trabajarán junto con el diseño del juego y el arte del juego a los estudiantes en equipos de desarrollo para diseñar y producir un juego jugable. Este proyecto refleja de cerca el ciclo de producción del mundo real en un estudio de desarrollo de la industria, que abarca todo el proceso de lanzar la idea de juego, a través de documentos de diseño de juegos de escritura, la evaluación de los requisitos técnicos, la gestión de carga de trabajo, cumplimiento de plazos, la entrega de obras de arte de calidad comercial y la animación, insecto -Fijación, las pruebas de control de calidad y análisis del mercado del juego. Sujetos Año uno Juego de programación con C Juego de programación con C ++ Juego de programación con C # OpenGL Bibliotecas del Juego El control de versiones El segundo año Gráficos en 3D Inteligencia artificial Física Redes y Colisión Hardware Consola Perfilado Gestión de proyectos Los estudiantes utilizan el software estándar de la industria y de los recursos, tales como: Visual Studio - Programación en C, C ++ y C # Open GL - la programación de gráficos de computadora de bajo nivel PhysX - Programación física GPU asistida FMOD - herramientas de programación de audio estándar de la industria Perforce y Git - herramientas de control de versiones de colaboración Las bibliotecas de código abierto - código bases públicas de uso común en toda la industria de programación Unidades de Competencia - Programación corriente especialista Núcleo BSBCRT501A originar y desarrollar conceptos BSBWHS501A Asegurar un lugar de trabajo seguro BSBPMG522A Emprender el trabajo del proyecto Producción CUAPPM502 Realise ICTSUS6233A Integrar la sostenibilidad en proyectos de diseño de la planificación de las TIC y Planificar y echada de una propuesta de diseño de juegos PGDPRD601A ICAGAM503A Crear un complejo juego 3-D de ordenador interactivo PGDPRD603A Gestione importante producción de juegos PGDPRD604A Implementar la estrategia de promoción en línea ELECTIVAS ICAPRG406A Aplicar habilidades de lenguaje orientado a objetos introductorios ICAPRG527A Aplicar habilidades de lenguaje orientado a objetos intermedios ICAPRG415A Aplicar habilidades en el diseño orientado a objetos ICAPRG416A Administrar una biblioteca de reutilización de componentes de software ICAPRG418A Aplicar conocimientos de programación intermedios en otro idioma ICAPRG523A Aplicar conocimientos avanzados de programación en otro idioma ICAGAM404A Aplicar la inteligencia artificial en el desarrollo del juego ICAGAM510A Preparar juegos para diferentes plataformas y modos de entrega ICAICT406A Construir una interfaz gráfica de usuario ICAICT417A Identificar, evaluar y aplicar las tecnologías actuales específicas de la industria para cumplir con estándares de la industria ICAGAM530A Desarrollar e implementar la física en un juego digital de 3-D ICAGAM515A Diseño y crear partículas avanzados, fluidos y cuerpos de efectos digitales en 3-D ICAGAM508A Desarrollar software complejo 3-D para juegos y medios interactivos ICAPRG504A Implementar una aplicación a un entorno de producción ICAPRG505A Construir interfaz de usuario avanzada ICAGAM511A Administrar las pruebas de juegos y medios interactivos PGDGSP601A Desarrollar sistemas complejos para aplicaciones en tiempo real PGDMTH601A Aplicar juegos fundamentales de programación habilidades matemáticas [-]

Certificado

Fundaciones De Desarrollo De Juegos (Certificado III En La Información, Medios Digitales Y Tecnología)

Estudios presenciales y a distancia Tiempo Parcial 10 - 20  July 2017 Australia Adelaida Australia Online Canberra Sídney Melbourne + 4 más

El curso Fundamentos de Desarrollo del juego te permitirá crear juegos en 3D utilizando el potente motor de juego Unity 3D. Los estudiantes serán introducidos a las herramientas estándar de la industria y técnicas para el desarrollo del juego. [+]

La Fundamentos de Desarrollo del juego Por supuesto le permitirá crear juegos en 3D utilizando el potente motor de juego Unity 3D. Los estudiantes serán introducidos a las herramientas estándar de la industria y técnicas para el desarrollo del juego. El curso abarca: Utilizar C # para desarrollar juegos en 3D Unidad Obtener información acerca de la mecánica del juego y la forma de implementarlos Crear juegos más rápido a medida que aprende de prototipado rápido Explora los componentes de Unity3d y secuencias de comandos para generar niveles, efectos especiales, interfaz de usuario y la lógica del juego los activos de las ilustraciones de importación de juegos Administrar proyectos usando herramientas de control de versiones y colaboración La conclusión con éxito galardonado con el Certificado III en la información, medios digitales y tecnología Durante el curso se desarrollarán dos juegos y una página web para mostrarlos; el primer juego que introduce al desarrollo en Unity3D. La producción final le permite, en pequeños grupos o individualmente, para crear el concepto, gestionar el alcance, la integración de los activos de arte y probar un juego. Los módulos basados ​​en proyectos asegurarse de que obtiene las habilidades prácticas que pueden ser utilizados en el desarrollo de juegos más allá del curso. Unity3D tiene plugins que aplicaciones de exportación y los juegos para dispositivos móviles IOS y Android (software adicional y licencias requeridas). El curso Fundamentos de Desarrollo del juego se entrega cara a cara y también en línea, el uso de Adobe Connect, lo que le permite ver e interactuar en tiempo real con sus compañeros de clase y conferenciante. Usted será capaz de participar en grupos de discusión y trabajo en equipo fácilmente a través de un navegador web. Cada sesión también se grabará lo que le permite nunca se pierda una discusión en clase. También puede interactuar en sesiones de clase a partir de una variedad de plataformas móviles. La conclusión con éxito del curso le permitirá continuar con el desarrollo de juegos y va a construir una cartera para la entrada en los cursos de nivel Diploma Avanzado de la AIE. Formación Subvencionada-gobierno de la Commonwealth y de estilo victoriano Si está aplicando para estudiar este curso en Melbourne AIE, usted puede ser elegible para la financiación de estilo victoriano y de la Commonwealth. Para ver tasas de los cursos subvencionados, haga clic en 'Melbourne' bajo el precio del curso y fechas de inicio en dirección a continuación. Las opciones en línea disponibles Fundamentos de Desarrollo del juego ahora se ofrece desde nuestro campus en línea. Requisitos de Software Los estudiantes en línea tendrán el siguiente software para completar con éxito el curso. Todo el software es libre para descargar o será proporcionado en un DVD. Unity3D monodevelop Aptana navegador web, como Google Chrome o Mozilla Firefox plug-in de Adobe Connect Lector de PDF, como Adobe Acrobat Reader Los estudiantes también necesitarán una conexión a Internet, preferiblemente de banda ancha para la transmisión de los debates en directo, la colaboración y descargas. Requisitos del curso conocimiento muy básico de C # o cualquier lenguaje de programación orientado a objetos Auriculares con micrófono [-]

Fundamentos De Animación 3d (Certificado II En Las Industrias Creativas (medios))

Estudios presenciales y a distancia Tiempo Parcial 10 - 20  June 2017 Australia Melbourne Canberra Adelaida Sídney Australia Online + 4 más

Fundamentos de animación 3D está diseñado para introducir a los estudiantes a las muchas oportunidades de trabajo disponibles para 3D artistas, animadores y diseñadores. Este curso proporciona a los estudiantes una comprensión del potencial creativo del software de animación 3D utilizado en la industria de los videojuegos, el cine y los efectos visuales. [+]

Fundamentos de animación 3D está diseñado para introducir a los estudiantes a las muchas oportunidades de trabajo disponibles para 3D artistas, animadores y diseñadores. Este curso proporciona a los estudiantes una comprensión del potencial creativo del software de animación 3D utilizado en la industria de los videojuegos, el cine y los efectos visuales. El curso cubre los fundamentos de la animación 3D, incluyendo: Modelado 3D Texturizado animación iluminación Renderización Diseño de personaje diseño para el Medio Ambiente producción de la película corta El curso concluye en una unidad de producción en el que los estudiantes trabajarán juntos para producir un corto de animación. Los estudiantes comienzan por la planificación de su animación con el concepto de arte y guiones gráficos, animación y modelado de sus diseños en todo el proceso de producción y acabado mediante la edición de sonido, música y efectos especiales en el producto final. Fundamentos de animación 3D sirve como un puente valioso para estudios posteriores en animación 3D, incluyendo la animación 3D para juegos o películas. Los graduados salen con una cartera de trabajo, conocimientos y habilidades útiles en muchas otras áreas multimedia y de diseño. Para los estudiantes que actualmente estudian en el año 11 o 12 en un acto o NSW Colegio / Escuela Secundaria, este curso puede contarse dentro de su escuela superior o el Certificado de 12 años. Para obtener más información, póngase en contacto con su escuela de FP coordinador o recepción AIE. Formación Subvencionada-gobierno de la Commonwealth y de estilo victoriano Si está aplicando para estudiar este curso en Melbourne AIE, usted puede ser elegible para la financiación de estilo victoriano y de la Commonwealth. Para ver tasas de los cursos subvencionados, haga clic en 'Melbourne' bajo el precio del curso y fechas de inicio en dirección a continuación. Las opciones en línea disponibles Fundamentos de animación 3D ahora se ofrece desde nuestro campus en línea. Requisitos de Software Los estudiantes en línea tendrán el siguiente software para completar con éxito el curso. Todo el software es libre para descargar o será proporcionado en un DVD. maya Cañutillo navegador web, como Google Chrome o Mozilla Firefox plug-in de Adobe Connect Lector de PDF, como Adobe Acrobat Reader Los estudiantes también necesitarán una conexión a Internet, preferiblemente de banda ancha para la transmisión de los debates en directo, la colaboración y descargas. Requisitos del curso Auriculares con micrófono [-]

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