Curso en Animación en la Columbia Británica Canadá

Mejores Cursos en Animación en la Columbia Británica Canadá

Animación

Los cursos de Derecho están diseñados para realizarse por quienes desean ampliar su desarrollo personal. Hay una variedad de áreas de especialización, para cursarse tanto en las aulas como en línea. Entre estas figuran Teoría de la regulación, Derecho Comercial y Propiedad Intelectual.

Si usted tiene un interés en el arte y la tecnología de considerar un programa de maestría en animación. Con una licenciatura en animación, aprenderá cómo utilizar la última versión del software para diseñar y llevar a personajes de la vida, paisajes y mucho más!

Canadá es el mejor país para seguir su educación superior si usted es una persona interactiva. Casi todos los grupos étnicos está representado en Canadá por lo que 'sa la sociedad multicultural. La barrera del idioma no es un problema para los estudiantes extranjeros que Canadá es considerado líder del mundo 's en la enseñanza de idiomas.

Columbia Británica es el hogar de cientos de instituciones de educación superior, donde los estudiantes de Canadá y de todo el mundo pueden unirse para alcanzar cualquier diploma o certificados de grado. Colegios profesionales e institutos privados también están siendo utilizados para ofrecer servicios de educación superior a los ciudadanos de la región en la actualidad.

Mejores Curso en Animación en la Columbia Británica en Canadá

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12 Meses A Tiempo Completo - Animación Por Ordenador, Efectos Visuales Y Por Supuesto El Diseño De Juegos

Think Tank Training Centre
Campus Tiempo completo September 2017 Canadá Vancouver

La animación por ordenador, efectos visuales y el diseño del programa de juegos en Think Centro de Formación del tanque en Toronto Canadá es un programa intensivo de un año que se especializa en el software más reciente, técnicas y tecnologías para atender a las necesidades de las industrias del cine, la televisión y los juegos actuales. El programa se compone de profesionales de la industria respetados como instructores que imparten actual plan de estudios, un programa de tutoría y clases pequeñas, con una esplendida una formación práctica. El programa se divide en tres semestres de 15 semanas, con la integración de golf para permitir que las asignaciones se superpongan y se apoyan mutuamente. Al completar con éxito el programa de demostración y carrete de los estudiantes serán premiados con un diploma en la animación por ordenador, efectos visuales y diseño de juegos. [+]

Cursos en Animación en la Columbia Británica Canadá. La animación por ordenador, efectos visuales y el diseño del programa de juegos en Think Centro de Formación del tanque en Toronto Canadá es un programa intensivo de un año que se especializa en el software más reciente, técnicas y tecnologías para atender a las necesidades de las industrias del cine, la televisión y los juegos actuales. El programa se compone de profesionales de la industria respetados como instructores que imparten actual plan de estudios, un programa de tutoría y clases pequeñas, con una esplendida una formación práctica. El programa se divide en tres semestres de 15 semanas, con la integración de golf para permitir que las asignaciones se superpongan y se apoyan mutuamente. Al completar con éxito el programa de demostración y carrete de los estudiantes serán premiados con un diploma en la animación por ordenador, efectos visuales y diseño de juegos. 12 meses Programa de Diploma "Realmente sólo quiero decir que Think Tank es una escuela especial. Fui contratado por Bioware con el carrete de demostración que hice, y después de ser contratado descubrí que superó a un par de tipos de alto nivel de otros estudios para la posición. " Shawn Kassian - Artista Medio Ambiente - Bioware "Ser un estudiante en Think Tank me hizo sentir como si estuviera en una escuela exclusiva para los artistas que tratan de alcanzar los más altos estándares en la creación CG." Adar Bronstein - Modelado 3D tercera edad y texturización artista - ICON Creative Studio "Era una familia más de una escuela, de verdad. Una gran familia y de apoyo que siempre estaba allí para ayudar si yo estaba teniendo problemas con cualquier cosa, y uno que se dedicaba a ver a tener éxito ". Liam Jones - Animador Técnico - MPC "Think Tank En la escuela no sólo se preocupaba por mi éxito, pero también hizo todo lo posible para asegurarse de que tenía las herramientas y habilidades necesarias para tener éxito en la industria." Tanner Roberts - Artista Medio Ambiente - EA PopCap "Think Tank superó mis expectativas de lo que pensé que una buena escuela VFX sería. No sólo proporcionan las bases académicas y recursos para artistas para aprender y crecer, Scott y Joe hacen su prioridad para asegurar un ambiente seguro, cómodo y acogedor para los estudiantes a trabajar en "Emily Luk -. Jr Textura del artista - Image Engine Design Inc Semestre 1 Animación 3D Este curso comienza con una breve historia de la animación. Luego, los estudiantes explorar los diferentes métodos de animación fotograma clave: tecleando pose a pose, en línea recta, animación de trayectoria, y cómo editar la animación usando el editor de F-curva. Los estudiantes también explorarán simples paseos y carreras para personajes bípedos y cuadrúpedos. modelado 3D Modelado de 100 va a introducir a los estudiantes a los conceptos y procesos de creación de objetos tridimensionales dentro de un entorno virtual. Ellos aprenderán todos los aspectos de modelado de polígonos, ya que crean una variedad de objetos, incluyendo entornos y conjuntos, vehículos y personajes orgánicos. Introducción al modelado basado en el uso del cepillo Mudbox también estará cubierto durante la segunda mitad del curso. Classsical y Animación Flash Los estudiantes a desarrollar habilidades de dibujo, mientras que el aprendizaje de los principios de compresión y extensión, seguimiento a través de la superposición y la acción, la anticipación, el tiempo, los fotogramas clave, y en el medio-ción. Lecciones de la animación de personajes y guiones gráficos exploran los elementos necesarios para llevar una animación a la vida. Este curso construye una base para las clases de 3D a seguir. Imagen Digital 100 Este módulo proporciona una exploración en profundidad de Adobe Photoshop, el estándar de la industria para la imagen digital. Los estudiantes trabajan en los conceptos básicos de edición de imágenes, corrección de color, gestión del color, la preparación de archivos para impresión y exportación de imágenes. Una vez que se cubren los conceptos básicos de Photoshop, los estudiantes comenzarán a utilizar estas herramientas para dar textura a una gran variedad de objetos, preparándolos así para el software de texturización 3D más avanzada. Ejercicios preparan a los estudiantes para un entorno de producción en el mundo real. Maya 100 Maya 100 introducirá a los estudiantes a Autodesk Maya, una animación 3D avanzado y contenido del paquete de software de creación. El curso se imparte en Autodesk Maya, pero se centra en los principios 3D y flujo de trabajo. Todo, desde Materiales y UV para Shaders, aparejo, anulaciones o recorrido será cubierto en detalle. Este curso prepara a los estudiantes para otras clases y trae muchos componentes diferentes de la industria en conjunto. texturizar 100 En este curso los estudiantes se introducen en el mundo de la texturización. Las herramientas como Photoshop, ndo y Tití se pueden utilizar para proporcionar información en tiempo real cuando texturizar accesorios, ambientes y personajes. Este curso preparará a los estudiantes para su curso de texturado más avanzada en el semestre 2. Semestre 2 Animación 3D 200 De animaciones mecánicas simples los estudiantes se centrarán ahora en los fundamentos de la animación de personajes. Dando un carácter "vida" sintética es la meta. Utilizando Maya, los estudiantes estudiar actuación con el diálogo, la animación facial, el tiempo, la edición de animaciones con F-curvas, y de todos los principios que hacen que una animación muy bien. Utilizando adelante y cinemática inversa para plantear y animar personajes, los estudiantes frente a una variedad de situaciones que enfrentarán en el mundo real de la producción como animador de personajes. Los estudiantes también aprenderán el impacto significativo aparejo obras de teatro en la animación éxito y qué factores hacen que una buena o mala plataforma de carácter. Vídeo Rotoscoping será utilizado como una ayuda visual para el animador. Modelado 3D 200 En esta segunda (más avanzada) módulo de modelado, los estudiantes aprovechar sus habilidades de modelado fundada en 100. La atención al detalle será clave ya que los estudiantes aprenden a construir una "animación- dominio del" personaje con topología adecuada. Se introducirán técnicas adicionales para añadir detalles de gran realismo a los modelos y acelerar los tiempos de modelado. Aún escenarios y accesorios impresionantes eficientes serán incorporados con otras clases de tuberías de producción para lograr un aspecto realista. Esta clase también incluye el aprendizaje de herramientas y software complementarios para apoyar una variedad de modelado y creación de tuberías. Actuando para animación 200 Este curso introduce a los estudiantes a los principios fundamentales de actuar con el fin de crear la animación. Los ejercicios enseñar a los estudiantes cómo llevar a cabo acciones de forma diferente para diferentes caracteres y personalidades: cómo hacer correctamente anticipaciones y reacciones para cada acción; cómo hacer la actuación verbal y no verbal, que actúa entre dos caracteres, el aumento de la creatividad y la imaginación y la forma de actuar con el lenguaje corporal y facial primera actuación segundo. Iluminación avanzada 200 Este curso se centra en la iluminación y el sombreado de una manera que permita a los artistas para entender mejor cómo utilizar cualquier aplicación de renderización. Usando Maya / Vray, los estudiantes tendrán sus mentes soplado cuando se enteran de lo limitado que su percepción de los materiales, la luz y la sombra ha sido toda su vida. Cuando se aplican esta nueva comprensión de la iluminación y el sombreado en CG, se encontrarán por delante del resto en cualquier software. La segunda mitad de este curso está diseñado para que los estudiantes al día con el paquete de la pintura 3D de la fundición. Énfasis son en la integración de Mari en el flujo de trabajo de demostración de carrete del estudiante y el desarrollo de texturas fotorrealistas. Texturizado Avanzado 200 Este curso es una exploración en profundidad de la textura de la pintura de efectos visuales. Los estudiantes aprenderán las ins-y-outs de los últimos paquetes de dibujo 3D y utilizar los programas para crear texturas fotorrealistas utilizando una combinación de proyecciones fotográficas y técnicas de pintura a mano. El curso tendrá una mirada en profundidad a una variedad de superficies y materiales tales como metales, vidrio, la piel y las superficies húmedas y cómo utilizar una combinación de texturización y sombreado de V-Ray para Maya para replicar estos materiales. Los estudiantes en este curso se llevará a sus modelos a un nivel superior, y serán capaces de integrarlos en escenas de acción en vivo y juegos sin problemas! De composición y efectos visuales 200 En este curso, los estudiantes son introducidos al mundo de la artista de efectos visuales y de las habilidades y técnicas que se utilizan en el campo. Se discute cómo se crean los efectos y la forma en que se integran en acción en vivo y placas CG. Nuestro objetivo es dar a los estudiantes una buena comprensión de cómo se logra la magia del cine. Partículas, mates, la incrustación de color, cámara de seguimiento, de estabilización, y el uso de efectos simples pero eficaces, tales como brillos, bengalas, profundidad de campo, y la corrección de color para lograr una apariencia "foto-real" será cubierta. Este curso es esencial para la comprensión de los diversos métodos de composición con el fin de lograr estéticamente bello y creíble imágenes. Escultura digital 200 El propósito de escultura digital 200 es enseñar a los estudiantes las herramientas necesarias para poder funcionar con eficacia en una tubería de trabajo profesional. Este curso introduce a los estudiantes a las nuevas técnicas y posibilidades que ofrece Zbrush. Los estudiantes desarrollarán fuertes fundamentos de la pose / porcentaje. Los estudiantes también aprenderán todas las técnicas necesarias para terminar con eficacia esculpir un modelo y prepararlo para la producción de tuberías. Los estudiantes también aprenderán cómo trabajar entre otras aplicaciones 3D más importantes (tales como Mudbox) para resultados superiores y Zbrush. Diseño juego 200 A lo largo de este curso, los estudiantes aprenden cómo trabajar con los activos de arte en el motor de juego CryEngine y aplicar lo aprendido para un proyecto de clase. Mientras se trabaja en el proyecto, los estudiantes llegan a concentrarse y aprender lo que quieren seguir como carrera. Los temas cubiertos incluyen la generación normal, mapa y pintura, técnicas avanzadas UV, la geometría de la importación, mallas de colisión, los sistemas de animación, entre otros. Los estudiantes se sentirán más cómodos que en el CryEngine, tener el conocimiento para adaptarse a cualquier entorno de trabajo en tiempo real / juego, y saber cómo mantener sus activos digitales eficientes y de alta calidad. Maya 200 En Maya 200, aprenderá los conceptos básicos de modelado, iluminación, texturizado y animación de una escena utilizando Maya. Los estudiantes adquieren una comprensión de la interfaz y flujo de trabajo de Maya y cómo interpretar las herramientas y los directores aprendieron en Softimage a esta plataforma alternativa. El énfasis se pone en los aspectos técnicos de Maya con el aparejo de ser un foco importante. Mentored Lab 200 Durante un laboratorio de verificación que va a revisar su progreso en proyectos de funcionamiento actuales asignadas en varias clases durante toda la semana. Cada clase está estructurado para proporcionar entrenamiento individual para cada estudiante con el fin de garantizar las metas y los plazos se cumplen en todas las tareas. Un asesor de alto nivel académico o TA se pone a disposición durante la práctica supervisada con el entrenador, crítica y resuelva el problema según sea necesario cualquier problema que surja. Lab supervisado asegura que cada estudiante reciba la ayuda necesaria necesaria entre clases. Línea de producción 200 Producción 200 permite a los estudiantes el tiempo necesario para desarrollar e implementar sus conceptos finales Demo Reel. La clase también se centrará en el desarrollo de la relación tendrá que comenzar a trabajar en la industria después de la graduación del estudiante. Salidas a los estudios importantes en Vancouver y visitas de profesionales de la industria servirán para inspirar y guiar a los estudiantes para crear bobinas de presentación viables que los consiga contratados por el empleador de su elección. Sculpting tradicional 200 Nuestra clase de escultura es una oportunidad para que los estudiantes se ensucian las manos. Impartido por Gedeón heno, un veterano de la industria para esculpe, maquetas, y los apoyos en Vancouver, en esta clase los estudiantes son introducidos a los conceptos básicos de la construcción de maquetas de personajes, armaduras y el uso de bisturí como herramienta de modelado. Anatomía, la textura, proporción y diseño de personajes serán discutidos, así como la forma en que se utilizan en la producción de una situación real. Es también una oportunidad para que los estudiantes cambiar de marcha y disfrutar de hacer arte fresco sin necesidad de ordenador. Creación del personaje 200 En este taller los estudiantes 7 semanas extendida aprenderán cómo pasar de un modelo esculpido a un modelo de juego listo y eficiente de producción. Se pondrá énfasis en el flujo de trabajo y resolución de problemas de manera que cuando los estudiantes hayan terminado el curso, tendrán un modelo de producción listo. La confianza es esencial a la hora de entrar en el último semestre de demostración carrete, y este curso se solidificará base de conocimientos de los estudiantes en toda la creación cosas carácter. Semestre 3 El sombreado avanzados y de representación 300 Advanced Rendering y Motores apoya a los estudiantes en su semestre demo reel con respecto a la representación y la salida de su contenido creado. Los estudiantes se sentirán cómodos en representación de VRay y tienen el conocimiento para crear materiales complejos y situaciones de iluminación, manteniendo su renders eficiente. Los estudiantes también aprenderán cómo utilizar una granja de render para obtener la máxima eficiencia y la experiencia de la tubería. Carrera de 300 Una vez que un estudiante deja el nido y las tierras de ese primer trabajo que se enfrentan a una miríada de decisiones financieras. Este curso está diseñado para tomar el misterio de temas como: - Conseguir su pie en la puerta de la empresa de su elección - Dar una gran entrevista (o "cómo vender usted mismo") - Gestión de su préstamo de estudiante - PSR y cómo son un beneficio - Hipoteca y por qué son más fáciles de lo que piensa - ¿Cómo invertir en acciones, fondos de inversión y los CIV y por eso que hacen buen sentido - el trabajar independientemente y / o iniciar su propia empresa. Demostración de creación del carrete 300 Este curso es el último paso para obtener su demo reel en un formato que muestra correctamente su trabajo. Dar salida a vídeo, así como la elaboración de su propia cartera en línea estará cubierta. Entender el diseño de interfaz, compresión, formatos, edición e ingeniería de sonido permitirá a los estudiantes para hacer una presentación original nocaut que vende sus habilidades y talentos. Envasado y presentación general también será un enfoque de este curso. mentoring 300 Durante el tercer semestre, los estudiantes serán emparejados con un mentor personal que está trabajando actualmente en la industria. El tutor será el entrenador del estudiante de uno-a-uno a través del proceso de demo reel y proporcionará información, consejos y críticas. Los estudiantes se reunirán con el maestro una vez por semana, y se les dará objetivos y líneas de tiempo con el fin de estructurar adecuadamente su muy intenso final del semestre. Lab monitoreado Durante un laboratorio de verificación que va a revisar su progreso en proyectos de funcionamiento actuales asignadas en varias clases durante toda la semana. Cada clase está estructurado para proporcionar entrenamiento individual para cada estudiante con el fin de garantizar las metas y los plazos se cumplen en todas las tareas. Un asesor de alto nivel académico o TA se pone a disposición durante la práctica supervisada con el entrenador, crítica y resuelva el problema según sea necesario cualquier problema que surja. Lab supervisado asegura que cada estudiante reciba la ayuda necesaria necesaria entre clases. producción 300 Producción 300 está diseñado para monitorear el progreso de los estudiantes durante su último semestre (tutoría). Los estudiantes son entrevistados cada dos semanas para asegurar mentores son eficaces, el tiempo se maneja bien, y se accede a los recursos y se utilizan de una manera eficiente. Este es un buen foro para los estudiantes para discutir nuevos conceptos y obstáculos técnicos. [-]

Curso: 2D / 3D Animación

LaSalle College Vancouver
Campus Tiempo completo September 2017 Canadá Vancouver

¿Le gusta dibujar, crear personajes y soñar con mundos imaginarios? Si es así, tome su talento a un nivel superior con el Programa de Animación 2D / 3D! [+]

Curso: 2D / 3D Animation

¿Te gusta dibujar, crear personajes y soñar con mundos imaginarios? Si es así, tome su talento al siguiente nivel con el Programa de Animación 2D / 3D! Por afilar sus habilidades de dibujo, el diseño de personajes y la exploración de la producción de estudio, aprender a crear tu propia serie de dibujos animados. Este programa está diseñado para proporcionar los conocimientos necesarios para desarrollar entornos completos con un argumento, villanos, héroes, efectos especiales, gráficos animados y sonido del juego. Con el uso de diferentes aplicaciones informáticas, aprender a integrar las funciones multimedia y de producir animación clásica y digital. Desde la construcción de modelos para el modelado de objetar el entorno de desarrollo, los egresados ​​de este programa de un año pueden entrar en el mercado de trabajo con las habilidades necesarias para satisfacer las demandas de la industria en continua evolución de la animación por ordenador.... [-]


Diploma Avanzado En La Animación Para El Juego, La Película, Y Los Efectos Visuales

Centre for Arts and Technology
Campus Tiempo completo 24  October 2017 Canadá Kelowna

Número limitado de becas DISPONIBLES PARA HASTA $ 3,000 en un primer llegado primer servido BASE. APLICAR HOY. ¿Te has preguntado alguna vez sobre el talento, la dedicación y el trabajo duro que se dedica a la magia de traer un personaje o ambiente "vivo" en una animación o efecto especial? Nuestro programa de animación en 3D en Kelowna, BC, entrena a tener éxito en esto continuamente en la demanda y el campo en evolución. [+]

Número limitado de becas DISPONIBLES PARA HASTA $ 3,000 en un primer llegado primer servido BASE. APLICAR HOY.

¿Te has preguntado alguna vez sobre el talento, la dedicación y el trabajo duro que se dedica a la magia de traer un personaje o ambiente "vivo" en una animación o efecto especial? Nuestro programa de animación en 3D en Kelowna, BC, entrena a tener éxito en esto continuamente en la demanda y el campo en evolución. Mediante el desarrollo del concepto y el storyboard hasta llegar a la post-producción y efectos especiales, nuestra animación para juegos, cine, y del programa diploma Efectos Visuales le permite construir una base sólida de habilidades de animación en 3D para comenzar su carrera como animador en los juegos, el cine, y los estudios de animación de todo el país.... [-]


Diplomado En Animación 2d Y El Arte Digital

Centre for Arts and Technology
Campus Tiempo completo 12  October 2017 Canadá Kelowna

Número limitado de becas DISPONIBLES PARA HASTA $ 3,000 en un primer llegado primer servido BASE. APLICAR HOY. El amor a dibujar, pintar y crear arte original? Nuestro 2D 2D Animación y Arte Digital - ofrece 12 meses de entrenamiento práctico, perfecto para cualquier persona interesada en convertir su pasión por el arte y la ilustración en una emocionante carrera en la animación. Animación 2D. [+]

Número limitado de becas DISPONIBLES PARA HASTA $ 3,000 en un primer llegado primer servido BASE. APLICAR HOY.

El amor a dibujar, pintar y crear arte original? Nuestro nuevo programa de animación 2D de la marca en Kelowna - 2D Animación y Arte digital - ofrece 12 meses de entrenamiento práctico, perfecto para cualquier persona interesada en convertir su pasión por el arte y la ilustración en una emocionante carrera en la animación. Profesionales de la animación 2D están en alta demanda en la industria del entretenimiento, sobre todo con la gran popularidad de los juegos móviles, que en gran parte se basa totalmente en animación 2D.

ANIMACIÓN 2D FORMACIÓN UNIVERSITARIA KELOWNA... [-]


Por Supuesto - El Diseño De Juegos

Vancouver Film School - VFS
Campus Tiempo completo March 2017 Canadá Vancouver

Programa de diseño de juegos de Vancouver Film School le ayudará a convertirse en un diseñador de juegos profesional en tan sólo un año, que le llevará a través de todo el ciclo de desarrollo de juegos de video desde el concepto hasta [+]

Cursos en Animación en la Columbia Británica Canadá. Programa de diseño de juegos de Vancouver Film School le ayudará a convertirse en un diseñador de juegos profesional en tan sólo un año, que le llevará a través de todo el ciclo de desarrollo de juegos de video desde el concepto hasta el último partido. Usted va a trabajar en estrecha colaboración con los mentores de la industria del videojuego en un entorno inmersivo que refleja la de un estudio profesional como a diseñar, producir y presentar juegos totalmente jugables. Lo que aprenderá Los cursos que usted necesita para convertirse en un diseñador de juegos le ayudará a dominar muchas disciplinas. El plan de estudios de Diseño de Juegos VFS le guía a través de las etapas de concepting, diseño de niveles, diseño de interfaz de juego, todo el camino hasta scripting, programación y creación de juego completa. Diseño y creación de juegos En VFS, que no sólo piensa en los juegos - experimenta el ciclo de desarrollo de primera mano como a diseñar y producir dos importantes proyectos de juegos. Una comprensión más profunda de los Juegos El diseño de juegos significa mirarlos de una manera nueva marca: la combinación de toda la teoría, historia y conocimientos prácticos en un diseñador con conocimientos y versátil. Cuentacuentos interactivo Las historias son poderosas herramientas para el desarrollo de grandes juegos: atan el juego en conjunto y se involucran al jugador en un nivel más profundo. Redes y lanzamiento de su carrera La industria de los videojuegos está cambiando siempre. Permanecer un paso por delante es vital, y la única manera de hacerlo es estar cara a cara con la industria de todos los días. Fechas de inicio: - 05 de enero 2015 Plazas limitadas disponibles - 4 mayo 2015 hasta 31 agosto 2015 Requisitos del Programa La conclusión con éxito del programa de Visual Art & Design Fundación VFS - O - A 1 páginas (máximo) sinopsis de un juego que usted es apasionado acerca de la creación. Explicar el concepto, la visión o idea. Incluir el género de juego que utilizará. Hacer mención de otros juegos para explicar cómo se hacer su juego. Además, proporcionará un 1 páginas (máximo) esquema detallando su historia, los posibles niveles, y los personajes. Proporcionar 1-2 páginas (máximo) de diagramas que explican las características o la mecánica de juego y un mapa simplificado del mundo del juego se describe en su sinopsis. * Habilidades de nivel medio son un requisito, incluyendo la capacidad de utilizar Microsoft Word y Excel. [-]

Por Supuesto - La Animación De Personajes Digitales

Vancouver Film School - VFS
Campus Tiempo completo January 2017 Canadá Vancouver

Animación de personajes Digital es un programa de producción de seis meses avanzada para experimentados animadores 3D y clásicos que buscan perfeccionar sus habilidades en la animación de personajes, ya que crean su [+]

Animación de personajes Digital es un programa de producción de seis meses avanzada para experimentado 3D y animadores clásicos que buscan perfeccionar sus habilidades en la animación de personajes, ya que crean su propia película basada en caracteres. Lo que aprenderá Desde el desarrollo del concepto de modelado de personajes y animación para producción y post-producción, lo que aprenderá en este riguroso programa le permitirá crear su película en tan sólo seis meses. Usted aprenderá sobre el Maya - el software estándar de la industria - y tendrá la oportunidad de trabajar con Renderman de Pixar. Animación de Personajes Usted pasará la mayor parte del programa de animación de su propia película, con tutoría cara a cara de los mentores de la industria de la animación. Desarrollo del concepto Todo comienza con su idea. Modelado Crea tu personaje en 3D del esqueleto fuera. Configuración de caracteres Aparejo de tu personaje esqueleto, la piel y las expresiones faciales. Renderización Crear imágenes refinadas utilizando Renderman de Pixar. Fechas de inicio: - 5 enero 2015 a 29 junio 2015 Requisitos del programa: - Un portafolio de arte visual de su obra que incluye la vida (preferido), o dibujos de carácter y trabajo de la computadora en 3D (un máximo de 12 piezas). Como se trata de un programa avanzado, su trabajo en 3D debe probar que usted tiene actualmente suficientes habilidades para sobresalir en el programa. o - La conclusión con éxito del programa de Animación Clásica VFS. Usted se gradúan con: - Un Diplomado en Animación de Personajes digital. - Un dominado demo reel de su proyecto final. - Acceso al Directorio y Empleo VFS Alumni. [-]

Por Supuesto - La Animación Clásica

Vancouver Film School - VFS
Campus Tiempo completo March 2017 Canadá Vancouver

Animación clásica se centra en contar una historia a través del movimiento mediante la animación tradicional y Flash. Al aprender los fundamentos de la animación, a desarrollar una comprensión [+]

Cursos en Animación en la Columbia Británica Canadá. Animación clásica se centra en contar una historia a través del movimiento mediante la animación tradicional y Flash. Al aprender los fundamentos de la animación, a desarrollar una comprensión de movimiento, peso, equilibrio, color y diseño, así como la disciplina y la intensidad necesaria para el trabajo de estudio, como usted toma sus cortometrajes animados desde el concepto hasta su finalización. Lo que aprenderá Desde el diseño de personajes para animación 2D para el uso de las herramientas digitales, lo que aprenderá en la animación clásica le permitirá crear dos cortometrajes de calidad profesional. Animación y Arte Para contar una historia en animación, necesita una comprensión completa de movimiento, el rendimiento, el color, el diseño y efectos. Storyboard Creación e interpretación de guiones gráficos es una parte clave del proceso creativo. Diseño de Personajes Los personajes que diseñe ponen una cara en su historia: un paso vital en la creación de animación convincente. Flash y Digitales Herramientas Aprenda flash mientras que la creación de un cortometraje completo, así como las técnicas de tinta y pintura digitales para películas de animación clásica. Fechas de inicio: - 05 de enero 2015 en lista de espera - 4 mayo 2015 hasta 31 agosto 2015 Requisitos del programa: - La conclusión con éxito del programa de Arte y Diseño Visual Fundación VFS. o - Un portafolio de arte visual de su obra que incluye dibujos de naturaleza muerta, dibujos de la vida, y bocetos de los personajes (máximo 12 piezas). Usted se gradúan con: - Un Diplomado en Animación Clásica. - Un dominado demo reel de su proyecto final. - Un arte tradicional y la cartera de animación. - Acceso al Directorio y Empleo VFS Alumni. [-]

Curso - 3d Animación Y Efectos Visuales

Vancouver Film School - VFS
Campus Tiempo completo March 2017 Canadá Vancouver

El programa de Animación 3D y Efectos Visuales enseña la perspectiva creativa que la animación por ordenador es un instrumento para contar una historia convincente. Mediante la combinación de cinemática [+]

El programa de Animación 3D y Efectos Visuales enseña la perspectiva creativa que la animación por ordenador es un instrumento para contar una historia convincente. Mediante la combinación de la formación cinematográfica y tecnológica que no sólo aprender a hacer películas, se aprende a hacer su película. Lo que aprenderá Perfectamente adaptado para los artistas que acaba de empezar, así como los que tienen un poco de experiencia de animación, este programa es acerca de tomar sus habilidades - y carrete - al nivel profesional. Se empieza por el estudio de las artes tradicionales y las habilidades de la animación por ordenador, que le da el fundamento para perseguir cualquier disciplina en la industria de la animación. Lo que va a aprender en la primera mitad del programa le permite descubrir su pasión, y, a continuación, elija una especialización en una de las piedras angulares de la industria: Animación 3D, Modelado, o efectos visuales. Fechas de inicio: - 05 de enero 2015 en lista de espera - 2 March, 2015 - 4 mayo 2015 hasta 29 junio 2015 - 31 agosto 2015 a 26 octubre 2015 Requisitos del Programa La conclusión con éxito del programa de Visual Art & Design Fundación VFS - O - Un portafolio de arte visual de su obra que incluye la vida (preferido), todavía, o dibujos de carácter y trabajo de la computadora en 3D (un máximo de 12 piezas en total). Para ser admitido y comenzar estudios en Animación 3D y Efectos Visuales, se requiere un poco de experiencia en 3D. Sin embargo, si usted actualmente no tiene suficiente experiencia en 3D se le puede dar la aceptación condicional basada en la fuerza de una combinación de su otra obra de arte de ordenador (por ejemplo, Flash, Photoshop, Illustrator, etc.) y sus habilidades de dibujo. Usted se gradúan con: - Un Diplomado en Animación 3D. - Un dominado demo reel de su proyecto final. - Acceso al Directorio y Empleo VFS Alumni. [-]

Por Supuesto - Efectos Visuales

VanArts
Campus Tiempo completo September 2017 Canadá Vancouver

Estarás pensando como un artista de VFX en ningún momento a la escuela VanArts efectos visuales.En sólo un año, usted aprenderá y utiliza todas las herramientas actuales de producción de efectos visuales como la estereoscopía 3D, pantalla verde y 2D/3D [+]

Curso - Efectos Visuales

Artista, mitad técnico - ser un profesional total de VFX en VanArts escuela de efectos visuales. Estarás pensando como un artista de VFX en ningún momento a la escuela VanArts efectos visuales. En sólo un año, usted aprenderá y utilizar todas las herramientas de producción de efectos visuales actuales como estereoscopía 3D, pantalla verde y la creación de contenido 2D/3D utilizando Maya, Nuke y Houdini. En palabras de un reclutador de la industria, que va a ser un graduado listo para la producción con el más amplio conocimiento y la mejor actitud - y usted será muy hirable. Operar dentro de un paradigma de producción en el estudio, usted aprenderá técnicas avanzadas para la composición, modelado, iluminación y texturizado. Además, tendrá a estudiar en una escuela de efectos visuales en Vancouver, donde la industria de efectos visuales está explotando, creando múltiples oportunidades de trabajo como estudios abren y miran para contratar a los mejores talentos.También vamos a crear una red de colegas de efectos visuales a medida que construye un demo profesional. Capacitarse y confiado, con la tutoría de profesionales de la industria. Próxima fecha de inicio ... [-]


Por Supuesto - La Animación De Personajes 2d/3d

VanArts
Campus Tiempo completo September 2017 Canadá Vancouver

Una encuesta reciente de los "Top 100 escuelas para la animación, juegos y diseño " de Revisión Profesional de Animación VanArts clasificados como # 1 en el oeste de Canadá [+]

Curso - Animación de Personajes 2D/3D

Una encuesta reciente de los "Top 100 escuelas para la animación, juegos y diseño " de Revisión Profesional de Animación VanArts clasificados como # 1 en el oeste de Canadá y # 11 en todo el mundo. Asignaciones impresionantes, inspiradores instructores y la oportunidad de producir películas muy interesantes, sabiendo que de su habilidad que hace que la acción cobra vida, eso es lo que le espera en VanArts. Todo el mundo sabe Vancouver es una incubadora de talentos de la animación. Usted estará en el corazón del país de animación. Animadores 2D y 3D en VanArts escuela de animación aprenden su oficio, mientras que el desarrollo de relaciones industriales significativas. Usted se centra exclusivamente en las habilidades que necesita para entrar en el sector de la animación que desee, ya sea en 2D o 3D. De cualquier manera, la animación de personajes es lo más importante en sus estudios y que se graduará como especialista en animación de personajes.Los estudiantes eligen VanArts porque, en sus propias palabras, la escuela de animación sólo se siente bien. Las clases pequeñas, la atención personalizada y la colaboración entre los proyectos especiales - VanArts escolares animación posiciones para el éxito inmediato. Usted será tutelado por los animadores que han trabajado con los principales estudios como Disney, Industrial Light & Magic y Dreamworks. Usted vive y respira conceptos de la industria como el rendimiento personaje animado, la historia y el lenguaje visual, con un conocimiento de trabajo de Maya en la corriente 3D. Y su diploma de la escuela de animación con el respaldo de su demo reel profesional y de cartera, por lo que está listo para hacer el trabajo que desea. Próxima fecha de inicio ... [-]